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Wie funktioniert die Programmierung eines Funkmeldeempfängers?
Die Programmierung eines Funkmeldeempfängers erfolgt in der Regel über eine spezielle Software, die mit dem Gerät verbunden ist. Dabei können verschiedene Einstellungen vorgenommen werden, wie zum Beispiel die Frequenzen, auf denen der Empfänger empfangen soll, oder die Art der Signale, die er erkennen soll. Diese Einstellungen werden dann auf den Empfänger übertragen und können je nach Bedarf angepasst werden. **
Was ist der Unterschied zwischen Hardware-Programmierung und Software-Programmierung?
Hardware-Programmierung bezieht sich auf das Schreiben von Code, der direkt auf Hardware-Komponenten wie Mikrocontrollern oder FPGA-Chips ausgeführt wird. Dies erfordert ein tiefes Verständnis der Hardware-Architektur und der Register-Level-Programmierung. Software-Programmierung hingegen bezieht sich auf das Schreiben von Code, der auf einem Betriebssystem oder einer virtuellen Maschine ausgeführt wird. Hier liegt der Fokus auf der Entwicklung von Anwendungen und der Nutzung von vorhandenen Software-Bibliotheken und APIs. **
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Objektorientierte Programmierung, Fachbücher von Bernhard LahresKomplexe Projekte solide strukturieren, tragfähige Designs erstellen, guten Code schreiben und wartbare Software liefern: Dafür brauchen Entwickler ein Repertoire, aus dem Objektorientierung nicht wegzudenken ist. In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich gründlich einzuarbeiten und die Prinzipien der OOP zur Basis Ihrer eigenen Arbeit zu machen. Die Autoren erläutern alle Themen anschaulich und verständlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Mit UML-Diagrammen und gut kommentierten Codebeispielen in den gängigsten objektorientierten Sprachen bringen sie Ihnen die Umsetzung nahe. Da so manches lehrreiche Detail erst auftaucht, wenn Sie konkrete Probleme lösen, ziehen sie viele praktische Anwendungsfälle heran und geben immer wieder Tipps, wie Sie bad smells vermeiden und sauberen Code schreiben. Anhand eines grösseren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie objektorientierte Programmierung konsequent realisieren können. So profitieren Sie von der langjährigen Erfahrung der Autoren mit allen Aspekten der Entwicklung komplexer Software. Aus dem Inhalt: Prinzipien des objektorientierten Entwurfs Kapselung von Daten Polymorphie Struktur objektorientierter Software Klassen und Prototypen Konkrete und abstrakte Datentypen Beziehungen zwischen Objekten Klassen von Werten und Objekten Vererbungsbeziehungen Mehrfachvererbung Statische und dynamische Klassifizierung Persistenz Erzeugung und Zerstörung von Objekten Objekte in Aktion und in Interaktion Objekte als Vertragspartner Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten MVC Aspekte und Objektorientierung Beispielprojekt Glossar.49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Funktionale Programmierung in Java und Kotlin, Fachbücher von Herbert PrähoferDas Buch "Funktionale Programmierung in Java und Kotlin" von Herbert Prähofer bietet eine umfassende Einführung in die Konzepte der funktionalen Programmierung, speziell in den Programmiersprachen Java und Kotlin. Mit einem kartonierten Einband und einer Seitenanzahl von 484 ist es sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Programmierende geeignet, die ihre Kenntnisse in der funktionalen Programmierung vertiefen möchten. Die zweite Auflage, veröffentlicht im Jahr 2025, behandelt die neuesten Entwicklungen und Techniken in diesem Bereich. Das Buch ist in deutscher Sprache verfasst und richtet sich an Leser, die sich für Technik und IT interessieren, insbesondere für das Programmieren. Es bietet eine fundierte Grundlage, um die Prinzipien der funktionalen Programmierung zu verstehen und anzuwenden, und ist somit ein wertvolles Nachschlagewerk für alle, die ihre Programmierfähigkeiten erweitern möchten.39,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Issendorff Schalt- und LCN-HU Dimmmodul mit erw. Programmierung, AutomatisierungDas Schalt- und LCN-HU Dimmmodul von Issendorff ist eine vielseitige Lösung für die Automatisierung von Beleuchtungssystemen. Es dient als Erweiterung zum LCN-SH und bietet elektronische Schaltausgänge mit einer Leistung von 2x 500 VA, die für grössere Beleuchtungsaufgaben geeignet sind. Das Modul ermöglicht die Ansteuerung von Vorschaltgeräten über Kleinspannungsausgänge, die wahlweise 0-10 Volt (analog), DSI (digital) oder DALI (digital) unterstützen. Die schraublosen Klemmen und der LCN-Stecker sorgen für eine einfache Installation und Verbindung. Mit einer Versorgungsspannung von 230 V~ (auch 120 V~ verfügbar) ist das Modul für den Netzbetrieb konzipiert und bietet eine zuverlässige Lösung für die Steuerung von Lichtquellen. Die integrierten Sicherheitsfunktionen, wie die Sicherungsausfall-Erkennung, gewährleisten einen sicheren Betrieb. - Zwei elektronische Schaltausgänge mit jeweils 500 VA für grössere Beleuchtungsaufgaben - Unterstützung von 0-10 Volt, DSI und DALI für die Ansteuerung von Vorschaltgeräten - Einfache Installation durch schraublose Klemmen und LCN-Stecker - Sicherheitsfunktionen wie Sicherungsausfall-Erkennung - Geeignet für Hutschienenmontage.313,80 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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primasello X380 Registrierkasse, anthrazit, inkl. 3 Jahre TSE Lizenz und ProgrammierungRegistrierkasse mit Touchscreen inkl. 3 Jahre TSE Lizenz 39,6 cm großes Touchscreen-Farbdisplay Leistungsfähiger 80mm Thermodrucker mit automatischer Schneidevorrichtung Einfacher Wechsel von Steuerklassen dank Inhaus und Außer Haus Funktion Bequemes Arbeiten dank frei einstellbarer Bildschirmposition Geeignet für Gastronomie (Tischfunktion, Umbuchen, etc.) Umfangreiches Berichtsystem, elektronisches Journal Merkmale: Einsatzbereich: Einzelhandel, Friseur, Gastronomie Ausstattung: Drucker, TSE Funktion: Logodruck, Tischfunktion weitere Produktinformationen: TSE: 3 Jahre Lizenz Betriebssystem: Sunmi OS (basierend auf Android) Warengruppen: 100 Festpreis-Speicher/PLU: 10.000 Artikel Bediener: 98 Tischfunktion: bis 999 Tische Journaldruck: Ja Druckwerk: Thermodrucker Druckgeschwindigkeit: 250 mm/Sek. Papierrollenbreite: 80 mm Schnittstellen: 2x USB, Bluetooth, LAN, microSD-Karte, RJ-11, RJ-12, WLAN Gewicht: Drucker 0,85 kg, Kasse 4,5 kg Lieferung inkl.: TSE 3 Jahre, Netzteil mit Stromkabel, Druckerkabel, 80mm Drucker, 80mm Thermopapier Lieferung direkt ab Werk! sonstiges: Programmierung: inkl. Anlage von maximal 5 Bedienern nach Kundenvorgabe, Zuweisung der Bediener zu den Benutzerrollen Bediener oder Manager, Anlage der Steuersätze nach Kundenvorgabe (maximal 4), Anlage von Warengruppen nach Kundenvorgabe (maximal 20), Anlage von Artikeln nach Kundenvorgabe (maximal 50), Zuordnung der Artikel zu Warengruppen nach Kundenvorgabe, Anlage von Zahlungsarten nach Kundenvorgabe (maximal 3), Anlage von Bonkopf und Bonfuß nach Kundenvorgabe, Kundenlogo auf Bon Achtung: Dieser Artikel ist ein Sonderbestellartikel und somit vom Rückgabe- bzw. Widerrufsrecht ausgeschlossen!1664,81 €*Versand: 4,15 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist der Unterschied zwischen prozeduraler Programmierung und objektorientierter Programmierung?
Der Hauptunterschied zwischen prozeduraler Programmierung und objektorientierter Programmierung besteht darin, wie sie Daten und Funktionen organisieren. In der prozeduralen Programmierung werden Daten und Funktionen getrennt voneinander betrachtet, während in der objektorientierten Programmierung Daten und Funktionen in Objekten zusammengefasst werden. Objektorientierte Programmierung ermöglicht eine bessere Modellierung der Realität und fördert die Wiederverwendbarkeit von Code durch Konzepte wie Vererbung und Polymorphie. **
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Was ist der Unterschied zwischen sequentieller Programmierung und paralleler Programmierung?
Bei der sequentiellen Programmierung werden Anweisungen nacheinander in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt, wodurch nur ein Prozessorkern genutzt wird. Bei der parallelen Programmierung hingegen werden Anweisungen gleichzeitig auf mehreren Prozessorkernen ausgeführt, wodurch die Ausführungszeit verkürzt werden kann. Parallele Programmierung erfordert jedoch eine spezielle Synchronisation und Koordination der Prozesse, um Konflikte und Dateninkonsistenzen zu vermeiden. **
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Wie erfolgt die Programmierung eines DMX-Pults?
Die Programmierung eines DMX-Pults erfolgt in der Regel über eine Benutzeroberfläche oder ein Bedienfeld auf dem Pult. Dabei können verschiedene Parameter wie Farben, Intensitäten, Bewegungen und Effekte für einzelne DMX-Kanäle oder Gruppen festgelegt werden. Die Programmierung kann entweder direkt am Pult oder über eine Software auf einem Computer erfolgen. **
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Wie kann man die Inhalte der Programmierung lernen?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um die Inhalte der Programmierung zu lernen. Eine Möglichkeit ist das Selbststudium mit Hilfe von Online-Tutorials, Büchern oder Video-Kursen. Eine weitere Möglichkeit ist der Besuch von Programmierkursen an einer Universität oder einer Fachschule. Praktische Erfahrung kann man auch durch die Teilnahme an Programmierprojekten oder durch das Arbeiten an eigenen Projekten sammeln. **
Ist Programmierung schwer?
Die Schwierigkeit der Programmierung hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem individuellen Hintergrund und den Vorkenntnissen einer Person. Für manche Menschen kann Programmierung anfangs schwierig sein, da sie neue Konzepte und Denkweisen erfordert. Mit Übung und Erfahrung kann jedoch die Programmierung erlernt und gemeistert werden. Es ist wichtig, Geduld und Ausdauer zu haben und kontinuierlich zu lernen und zu üben, um Fortschritte zu machen. **
Was ist Programmierung?
Programmierung ist der Prozess des Schreibens von Anweisungen oder Code, um einem Computer zu sagen, was er tun soll. Es beinhaltet das Verstehen der Probleme, die gelöst werden sollen, das Entwerfen einer Lösungsstrategie und das Umsetzen dieser Strategie in eine für den Computer verständliche Sprache. Programmierung ist ein wesentlicher Bestandteil der Softwareentwicklung und ermöglicht es uns, Computerprogramme und Anwendungen zu erstellen, die verschiedene Aufgaben automatisieren oder Probleme lösen können. **
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Ethereum – Grundlagen und Programmierung, Fachbücher von Andreas M. AntonopoulosVon herausragenden Experten lernen: Andreas M. Antonopoulos, weltweit führender Bitcoin- und Open-Blockchain-Experte, und Dr. Gavin Wood, Mitbegründer von Ethereum und Erfinder von Solidity. "Bitcoin & Blockchain - Grundlagen und Programmierung" ist die kanonische Referenz, die die Bitcoin- und Blockchain-Technologie einem breiten Publikum zugänglich machte, und dieses Buch leistet dasselbe für den Ethereum-Weltcomputer. Ethereum ist der Schlüssel zu einem weltweiten, dezentralen Computing-Paradigma: Die Plattform ermöglicht es Ihnen, dezentrale Anwendungen (DApps) und Smart Contracts ohne zentrale Fehler- und Kontrollpunkte auszuführen, sie in ein Zahlungsnetzwerk zu integrieren und hierbei auf einer offenen Blockchain zu arbeiten. In ihrem umfassenden Praxisbuch vermitteln Andreas M. Antonopoulos und Gavin Wood alles, was Sie über das Entwickeln von Smart Contracts und DApps auf Ethereum und anderen Virtual-Machine-Blockchains wissen müssen. Erfahren Sie, warum IBM, Microsoft, NASDAQ und Hunderte anderer Unternehmen mit Ethereum experimentieren und eignen Sie sich alle erforderlichen Fähigkeiten an, um in dieser spannenden und wachsenden Branche innovative Projekte erfolgreich umzusetzen. Führen Sie einen Ethereum-Client aus, erzeugen und senden Sie Basistransaktionen und programmieren Sie Smart Contracts. Verstehen Sie die Grundlagen der Public-Key-Kryptografie, von Hashes und digitalen Signaturen. Erfahren Sie, wie Wallets digitale Schlüssel verwalten, die Geldmittel und Smart Contracts kontrollieren. Interagieren Sie programmgesteuert mit Ethereum-Clients über JavaScript-Bibliotheken und Remote-Procedure-Call-Schnittstellen. Erarbeiten Sie sich Best Practices im Bereich der Sicherheit, verstehen Sie Design-Patterns und Anti-Patterns anhand von realen Beispielen. Erstellen Sie Tokens, die Vermögenswerte, Freigaben, Abstimmungen oder Zugriffsrechte abbilden. Entwickeln Sie dezentrale Anwendungen.39,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Objektorientierte Programmierung, Fachbücher von Bernhard LahresKomplexe Projekte solide strukturieren, tragfähige Designs erstellen, guten Code schreiben und wartbare Software liefern: Dafür brauchen Entwickler ein Repertoire, aus dem Objektorientierung nicht wegzudenken ist. In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich gründlich einzuarbeiten und die Prinzipien der OOP zur Basis Ihrer eigenen Arbeit zu machen. Die Autoren erläutern alle Themen anschaulich und verständlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Mit UML-Diagrammen und gut kommentierten Codebeispielen in den gängigsten objektorientierten Sprachen bringen sie Ihnen die Umsetzung nahe. Da so manches lehrreiche Detail erst auftaucht, wenn Sie konkrete Probleme lösen, ziehen sie viele praktische Anwendungsfälle heran und geben immer wieder Tipps, wie Sie bad smells vermeiden und sauberen Code schreiben. Anhand eines grösseren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie objektorientierte Programmierung konsequent realisieren können. So profitieren Sie von der langjährigen Erfahrung der Autoren mit allen Aspekten der Entwicklung komplexer Software. Aus dem Inhalt: Prinzipien des objektorientierten Entwurfs Kapselung von Daten Polymorphie Struktur objektorientierter Software Klassen und Prototypen Konkrete und abstrakte Datentypen Beziehungen zwischen Objekten Klassen von Werten und Objekten Vererbungsbeziehungen Mehrfachvererbung Statische und dynamische Klassifizierung Persistenz Erzeugung und Zerstörung von Objekten Objekte in Aktion und in Interaktion Objekte als Vertragspartner Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten MVC Aspekte und Objektorientierung Beispielprojekt Glossar.49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Funktionale Programmierung in Java und Kotlin, Fachbücher von Herbert PrähoferDas Buch "Funktionale Programmierung in Java und Kotlin" von Herbert Prähofer bietet eine umfassende Einführung in die Konzepte der funktionalen Programmierung, speziell in den Programmiersprachen Java und Kotlin. Mit einem kartonierten Einband und einer Seitenanzahl von 484 ist es sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Programmierende geeignet, die ihre Kenntnisse in der funktionalen Programmierung vertiefen möchten. Die zweite Auflage, veröffentlicht im Jahr 2025, behandelt die neuesten Entwicklungen und Techniken in diesem Bereich. Das Buch ist in deutscher Sprache verfasst und richtet sich an Leser, die sich für Technik und IT interessieren, insbesondere für das Programmieren. Es bietet eine fundierte Grundlage, um die Prinzipien der funktionalen Programmierung zu verstehen und anzuwenden, und ist somit ein wertvolles Nachschlagewerk für alle, die ihre Programmierfähigkeiten erweitern möchten.39,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie funktioniert die Programmierung eines Funkmeldeempfängers?
Die Programmierung eines Funkmeldeempfängers erfolgt in der Regel über eine spezielle Software, die mit dem Gerät verbunden ist. Dabei können verschiedene Einstellungen vorgenommen werden, wie zum Beispiel die Frequenzen, auf denen der Empfänger empfangen soll, oder die Art der Signale, die er erkennen soll. Diese Einstellungen werden dann auf den Empfänger übertragen und können je nach Bedarf angepasst werden. **
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Was ist der Unterschied zwischen Hardware-Programmierung und Software-Programmierung?
Hardware-Programmierung bezieht sich auf das Schreiben von Code, der direkt auf Hardware-Komponenten wie Mikrocontrollern oder FPGA-Chips ausgeführt wird. Dies erfordert ein tiefes Verständnis der Hardware-Architektur und der Register-Level-Programmierung. Software-Programmierung hingegen bezieht sich auf das Schreiben von Code, der auf einem Betriebssystem oder einer virtuellen Maschine ausgeführt wird. Hier liegt der Fokus auf der Entwicklung von Anwendungen und der Nutzung von vorhandenen Software-Bibliotheken und APIs. **
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Was ist der Unterschied zwischen prozeduraler Programmierung und objektorientierter Programmierung?
Der Hauptunterschied zwischen prozeduraler Programmierung und objektorientierter Programmierung besteht darin, wie sie Daten und Funktionen organisieren. In der prozeduralen Programmierung werden Daten und Funktionen getrennt voneinander betrachtet, während in der objektorientierten Programmierung Daten und Funktionen in Objekten zusammengefasst werden. Objektorientierte Programmierung ermöglicht eine bessere Modellierung der Realität und fördert die Wiederverwendbarkeit von Code durch Konzepte wie Vererbung und Polymorphie. **
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Was ist der Unterschied zwischen sequentieller Programmierung und paralleler Programmierung?
Bei der sequentiellen Programmierung werden Anweisungen nacheinander in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt, wodurch nur ein Prozessorkern genutzt wird. Bei der parallelen Programmierung hingegen werden Anweisungen gleichzeitig auf mehreren Prozessorkernen ausgeführt, wodurch die Ausführungszeit verkürzt werden kann. Parallele Programmierung erfordert jedoch eine spezielle Synchronisation und Koordination der Prozesse, um Konflikte und Dateninkonsistenzen zu vermeiden. **
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Issendorff Schalt- und LCN-HU Dimmmodul mit erw. Programmierung, AutomatisierungDas Schalt- und LCN-HU Dimmmodul von Issendorff ist eine vielseitige Lösung für die Automatisierung von Beleuchtungssystemen. Es dient als Erweiterung zum LCN-SH und bietet elektronische Schaltausgänge mit einer Leistung von 2x 500 VA, die für grössere Beleuchtungsaufgaben geeignet sind. Das Modul ermöglicht die Ansteuerung von Vorschaltgeräten über Kleinspannungsausgänge, die wahlweise 0-10 Volt (analog), DSI (digital) oder DALI (digital) unterstützen. Die schraublosen Klemmen und der LCN-Stecker sorgen für eine einfache Installation und Verbindung. Mit einer Versorgungsspannung von 230 V~ (auch 120 V~ verfügbar) ist das Modul für den Netzbetrieb konzipiert und bietet eine zuverlässige Lösung für die Steuerung von Lichtquellen. Die integrierten Sicherheitsfunktionen, wie die Sicherungsausfall-Erkennung, gewährleisten einen sicheren Betrieb. - Zwei elektronische Schaltausgänge mit jeweils 500 VA für grössere Beleuchtungsaufgaben - Unterstützung von 0-10 Volt, DSI und DALI für die Ansteuerung von Vorschaltgeräten - Einfache Installation durch schraublose Klemmen und LCN-Stecker - Sicherheitsfunktionen wie Sicherungsausfall-Erkennung - Geeignet für Hutschienenmontage.313,80 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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primasello X380 Registrierkasse, anthrazit, inkl. 3 Jahre TSE Lizenz und ProgrammierungRegistrierkasse mit Touchscreen inkl. 3 Jahre TSE Lizenz 39,6 cm großes Touchscreen-Farbdisplay Leistungsfähiger 80mm Thermodrucker mit automatischer Schneidevorrichtung Einfacher Wechsel von Steuerklassen dank Inhaus und Außer Haus Funktion Bequemes Arbeiten dank frei einstellbarer Bildschirmposition Geeignet für Gastronomie (Tischfunktion, Umbuchen, etc.) Umfangreiches Berichtsystem, elektronisches Journal Merkmale: Einsatzbereich: Einzelhandel, Friseur, Gastronomie Ausstattung: Drucker, TSE Funktion: Logodruck, Tischfunktion weitere Produktinformationen: TSE: 3 Jahre Lizenz Betriebssystem: Sunmi OS (basierend auf Android) Warengruppen: 100 Festpreis-Speicher/PLU: 10.000 Artikel Bediener: 98 Tischfunktion: bis 999 Tische Journaldruck: Ja Druckwerk: Thermodrucker Druckgeschwindigkeit: 250 mm/Sek. Papierrollenbreite: 80 mm Schnittstellen: 2x USB, Bluetooth, LAN, microSD-Karte, RJ-11, RJ-12, WLAN Gewicht: Drucker 0,85 kg, Kasse 4,5 kg Lieferung inkl.: TSE 3 Jahre, Netzteil mit Stromkabel, Druckerkabel, 80mm Drucker, 80mm Thermopapier Lieferung direkt ab Werk! sonstiges: Programmierung: inkl. Anlage von maximal 5 Bedienern nach Kundenvorgabe, Zuweisung der Bediener zu den Benutzerrollen Bediener oder Manager, Anlage der Steuersätze nach Kundenvorgabe (maximal 4), Anlage von Warengruppen nach Kundenvorgabe (maximal 20), Anlage von Artikeln nach Kundenvorgabe (maximal 50), Zuordnung der Artikel zu Warengruppen nach Kundenvorgabe, Anlage von Zahlungsarten nach Kundenvorgabe (maximal 3), Anlage von Bonkopf und Bonfuß nach Kundenvorgabe, Kundenlogo auf Bon Achtung: Dieser Artikel ist ein Sonderbestellartikel und somit vom Rückgabe- bzw. Widerrufsrecht ausgeschlossen!1664,81 €*Versand: 4,15 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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primasello A1060 Registrierkasse, anthrazit, inkl. 3 Jahre TSE Lizenz und ProgrammierungRegistrierkasse mit Touchscreen inkl. 3 Jahre TSE Lizenz 38,1 cm großes Touchscreen-Farbdisplay Leistungsfähiger Thermodrucker mit automatischer Schneidevorrichtung 20,3 cm großes Kundendisplay ermöglicht digitale Belege Bequemes Arbeiten dank frei einstellbarer Bildschirmposition Geeignet für Gastronomie (Tischfunktion, Umbuchen, etc.) Umfangreiches Berichtsystem, elektronisches Journal Merkmale: Einsatzbereich: Einzelhandel, Friseur, Gastronomie Ausstattung: Drucker, Kundendisplay, TSE Funktion: Logodruck, Tischfunktion weitere Produktinformationen: TSE: 3 Jahre Lizenz Betriebssystem: Microsoft Windows 10 IoT Warengruppen: 100 Festpreis-Speicher/PLU: 10.000 Artikel Bediener: 98 Tischfunktion: bis 999 Tische Bedieneranzeige: 38,1cm Touchscreen-Farbdisplay Kundenanzeige: 20,3 cm Display Journaldruck: Ja Druckwerk: Thermodrucker Druckgeschwindigkeit: 200 mm/Sek. Papierrollenbreite: 80 mm Schnittstellen: 2x USB, Bluetooth, LAN, RJ-12 Farbe: anthrazit Gewicht: Kasse 5 kg, Kundendisplay 0,65 kg, Drucker 1,45 kg Lieferung inkl.: TSE 3 Jahre, Netzteil mit Stromkabel, USB-C Y-Kabel für Drucker, 80mm Thermopapier Lieferung direkt ab Werk! sonstiges: Programmierung: inkl. Anlage von maximal 5 Bedienern nach Kundenvorgabe, Zuweisung der Bediener zu den Benutzerrollen Bediener oder Manager, Anlage der Steuersätze nach Kundenvorgabe (maximal 4), Anlage von Warengruppen nach Kundenvorgabe (maximal 20), Anlage von Artikeln nach Kundenvorgabe (maximal 50), Zuordnung der Artikel zu Warengruppen nach Kundenvorgabe, Anlage von Zahlungsarten nach Kundenvorgabe (maximal 3), Anlage von Bonkopf und Bonfuß nach Kundenvorgabe, Kundenlogo auf Bon Achtung: Dieser Artikel ist ein Sonderbestellartikel und somit vom Rückgabe- bzw. Widerrufsrecht ausgeschlossen!2391,89 €*Versand: 4,15 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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primasello X340 Registrierkasse, anthrazit, inkl. 3 Jahre TSE Lizenz und ProgrammierungRegistrierkasse mit 25,7 cm großem Touchscreen-Farbdisplay inkl. 3 Jahre TSE Lizenz Leistungsfähiger Thermodrucker und 10,2 cm große LED-Kundenanzeige Geeignet für Einzelhandel und Gastronomie (Tischfunktion) 100 Warengruppen, 10.000 Artikel Einfache Programmierung von Produkten und Preisänderungen direkt am Gerät Umfangreiches Berichtsystem und elektronisches Journal Datensicherung durch USB-TSE-Einheit Merkmale: Einsatzbereich: Einzelhandel, Friseur, Gastronomie Ausstattung: Drucker, Kundendisplay, TSE Funktion: Logodruck, Tischfunktion weitere Produktinformationen: TSE: 3 Jahre Lizenz Betriebssystem: Sunmi OS (basierend auf Android) Warengruppen: 100 Festpreis-Speicher/PLU: 10.000 Artikel Bediener: 98 Tischfunktion: bis 999 Tische Bedieneranzeige: 25,7 cm Touchscreen-Farbdisplay Kundenanzeige: 10,2 cm Display Journaldruck: Ja Druckwerk: Thermodrucker Druckgeschwindigkeit: 250 mm/Sek. Papierrollenbreite: max. 60 mm Durchmesser, 80 mm Schnittstellen: 3x USB, LAN, microSD-Karte, RJ-11, RJ-12 Farbe: anthrazit Maße: (BxTxH) 25 x 23,1 x 10,8 cm Gewicht: 1,4 kg Lieferung inkl.: USB-TSE-Einheit, Netzteil, Bonrolle, Informationsblatt für die kostenlose Programmierung Lieferung direkt ab Werk! sonstiges: Programmierung: inkl. Anlage von maximal 5 Bedienern nach Kundenvorgabe, Zuweisung der Bediener zu den Benutzerrollen Bediener oder Manager, Anlage der Steuersätze nach Kundenvorgabe (maximal 4), Anlage von Warengruppen nach Kundenvorgabe (maximal 20), Anlage von Artikeln nach Kundenvorgabe (maximal 50), Zuordnung der Artikel zu Warengruppen nach Kundenvorgabe, Anlage von Zahlungsarten nach Kundenvorgabe (maximal 3), Anlage von Bonkopf und Bonfuß nach Kundenvorgabe, Kundenlogo auf Bon Achtung: Dieser Artikel ist ein Sonderbestellartikel und somit vom Rückgabe- bzw. Widerrufsrecht ausgeschlossen!1395,47 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie erfolgt die Programmierung eines DMX-Pults?
Die Programmierung eines DMX-Pults erfolgt in der Regel über eine Benutzeroberfläche oder ein Bedienfeld auf dem Pult. Dabei können verschiedene Parameter wie Farben, Intensitäten, Bewegungen und Effekte für einzelne DMX-Kanäle oder Gruppen festgelegt werden. Die Programmierung kann entweder direkt am Pult oder über eine Software auf einem Computer erfolgen. **
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Wie kann man die Inhalte der Programmierung lernen?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um die Inhalte der Programmierung zu lernen. Eine Möglichkeit ist das Selbststudium mit Hilfe von Online-Tutorials, Büchern oder Video-Kursen. Eine weitere Möglichkeit ist der Besuch von Programmierkursen an einer Universität oder einer Fachschule. Praktische Erfahrung kann man auch durch die Teilnahme an Programmierprojekten oder durch das Arbeiten an eigenen Projekten sammeln. **
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Ist Programmierung schwer?
Die Schwierigkeit der Programmierung hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem individuellen Hintergrund und den Vorkenntnissen einer Person. Für manche Menschen kann Programmierung anfangs schwierig sein, da sie neue Konzepte und Denkweisen erfordert. Mit Übung und Erfahrung kann jedoch die Programmierung erlernt und gemeistert werden. Es ist wichtig, Geduld und Ausdauer zu haben und kontinuierlich zu lernen und zu üben, um Fortschritte zu machen. **
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Was ist Programmierung?
Programmierung ist der Prozess des Schreibens von Anweisungen oder Code, um einem Computer zu sagen, was er tun soll. Es beinhaltet das Verstehen der Probleme, die gelöst werden sollen, das Entwerfen einer Lösungsstrategie und das Umsetzen dieser Strategie in eine für den Computer verständliche Sprache. Programmierung ist ein wesentlicher Bestandteil der Softwareentwicklung und ermöglicht es uns, Computerprogramme und Anwendungen zu erstellen, die verschiedene Aufgaben automatisieren oder Probleme lösen können. **
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